클로드 Opus 5.5로 레트로 게임 몬스터 배틀 오프닝 영상 만들기 (음악·효과음까지)
캐릭터 두 마리를 적으면 옛날 포켓몬 오프닝 같은 2000년대 휴대용 게임기 느낌의 도트 그림으로 맞붙는 오프닝 영상을 음악과 효과음까지 넣어 만듭니다.
| 분류 | 이미지·영상 › 영상 생성 |
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| 태그 | 생성크리에이터코드 |
채울 칸 첫 번째 캐릭터 (예: 주황 여우, 꼬리 끝에 불꽃, 날렵함)두 번째 캐릭터 (비워두면 첫 번째와 대비되게 새로 만듦)마지막에 뜰 제목 (예: 몬스터 리그)길이(초, 예: 25)가로/세로 (비워두면 가로 — 게임 화면 느낌)
Make a **retro monster-battle game intro with sound** — the kind of opening movie early-2000s handheld RPGs played before the title screen: two creatures face off, clash, and the title slams in. **The two fighters** - use the two fighters I describe below. If I left one blank, invent an original creature that contrasts with the other in color, shape and element - original designs only: do not copy any existing game's characters, logos, title lettering or music. Borrow the era's look, not a specific game - before building, describe each fighter in three short lines: silhouette, colors (hex), signature move **Plan first — show me this before the code** - a beat table: start–end time, what is on screen, what sound plays. Times add up to the total - follow this arc: (1) a quiet opening — a star field or sparkles, a low rumble; (2) quick flashes of each fighter in silhouette, then a close-up reveal of its eyes; (3) the standoff — the camera cuts between the two, faster and faster; (4) the clash — both lunge, the screen flashes white on impact, then two or three exchanges using their signature moves; (5) the title slams in, a shine sweeps across the letters, and "PRESS START" blinks - the last beat holds: the title stays and "PRESS START" keeps blinking for at least 2 seconds **Look — handheld console era** - pixel art: draw on a small canvas (240×160 for horizontal, 144×256 for vertical) and scale it up by a whole number with no smoothing, letterboxed to fit any browser window. Horizontal if I did not say - at most 32 colors, listed in the plan. Hard pixel edges: no blur, no soft gradients, no anti-aliasing - motion the way those games did it: sprite frames (2–4 per action), screen shake, speed lines, palette flashes, and background layers scrolling at different speeds - each fighter is at least 48 pixels tall with its own idle breathing frames; it stays recognizable in every frame and never stretches, tears or passes through the other fighter - title text in pixel lettering you draw yourself, in the language of my title **Sound — made in code** - chiptune through the Web Audio API only: two square-wave voices, one triangle bass and one noise channel, like a handheld sound chip. An original melody, with the tempo (BPM) stated in the plan - sound effects land exactly on the picture: a whoosh on every dash, a noise burst on every hit, a rising sweep before the title, a chime on the shine - browsers block sound until a tap: open on a simple "Tap to start" screen; the picture and the music start together from 0 on the tap, both driven by the same clock so they never drift **Build — it must work for someone who does not code** - one self-contained HTML file, no external images, fonts or audio files; draw and synthesize everything in code. All motion is driven by one `render(t)` function of time in seconds (only seeded randomness) - always print the whole HTML in one code block in your answer, even if you also saved a file — I may only see your answer. Never say you saved, ran or checked a file you did not - 30 fps - a **"Save video" button** in a corner, labeled in my language. Pressing it replays from 0 and records exactly one full run of the stage **with the sound** (the canvas stream plus the audio stream) using MediaRecorder, then downloads it. Prefer MP4 when `MediaRecorder.isTypeSupported` allows it, otherwise WebM. Show a progress bar while recording, and never include the button in the recording - before handing over, walk through every beat boundary and fix sprites leaving the frame, text overlapping sprites, and sound effects that fire off the hit - after the file, give me three short steps in plain words: how to open it, how to turn the sound on, and how to save the video
붙여 넣으면 맨 아래에 채울 칸(첫 번째 캐릭터 (예: 주황 여우, 꼬리 끝에 불꽃, 날렵함) · 두 번째 캐릭터 (비워두면 첫 번째와 대비되게 새로 만듦) · 마지막에 뜰 제목 (예: 몬스터 리그) · 길이(초, 예: 25) · 가로/세로 (비워두면 가로 — 게임 화면 느낌))이 나옵니다
어떤 프롬프트인가
클로드 Opus 5.5에 한 줄만 부탁해서 옛날 휴대용 게임기 몬스터 게임 오프닝을 소리까지 다시 만든 글이 해외 커뮤니티에서 화제가 됐다. 이 프롬프트는 기존 게임 캐릭터 대신 내가 적은 두 캐릭터로 만들고, 조용한 시작, 실루엣 등장, 눈싸움, 충돌, 제목 등장 순서를 정해 두어 매번 오프닝다운 흐름이 나오게 했다. 그림은 도트로, 음악은 그 시절 게임기 소리처럼 직접 만든다. 열어서 한 번 누르면 소리와 함께 재생되고, '영상 저장' 버튼으로 소리 들어간 영상 파일을 받는다. 클로드 Opus 5.5에 불꽃 꼬리 여우와 물결 등껍질 거북을 넣어 25초짜리를 만들어 봤다(크롬에서 재생 확인).
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